论科学美及其美感[发布时间] 2016年07月14日
试图探讨艺术的意义问题,首先要从否定“艺术是什么”这一传统的形而上学的提问方式开始;在中止这一提问的前提下,才能追问艺术之所以存在的意义;这种追问必须要建基于人的艺术活动之上
设计师的思维工具:五维创意卡[发布时间] 2016年07月08日
将常见的词组写在卡片上,任意组合不同的卡片形成新概念。这就是ISUX的创意工具——五维创意卡。
不要停止设计,即使它不完美 重构现有的网站 先从容易的地方入手 使用模糊测试 尝试新的工具 从外部找灵感
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给 程序员 的设计学习指南[发布时间] 2016年05月22日
第一阶段 软件基础 PhotoShop软件基础 Illustrator软件基础 Axure软件基础
陈绍华的“大设计”观[发布时间] 2015年06月06日
陈绍华无疑是国内平面设计师中的领军人物,时隔几年就会有一次大的爆发和亮相,属于拿种很有后劲儿、可持续发展的类型
现代设计流派纵横谈[发布时间] 2015年06月06日
一般来说,东方人重感性而西方人重理性,这也是近代科学都出自西方的原因之一,西方人喜欢用统计、计算、归纳、演绎或综合来分析事理
浅谈设计美学[发布时间] 2015年06月06日
设计是一门独立的艺术学科,它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类,因此,设计美学也有别于传统的绘画和装饰,其研究内容自然也不能完全照搬生吞传统的美学理论
对称与平衡美学的思考[发布时间] 2015年06月06日
不论是在做设计还是在做艺术创作特别是与人生活所接近的创作,时常会接触到“对称”“平衡”这两个关键词,首选我们要来了解什么叫“对称”什么叫“平衡”。对称,通常是说一件特体的上下,或是左右一样的时候我们称之为对称
如何从8个方面全面提升自己[发布时间] 2014年11月20日
设计相关经验、特点,以及实习或者工作过的公司的产品项目经验,来判断候选人是否符合团队的工作方式,项目类型等