游戏设定
一款成功的游戏,不仅仅要有优秀的对战系统,还要有漂亮大气的游戏场景。这里就同大家分享一组又帅又气势恢宏的CG场景插画
主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式
制作一款游戏需要哪些专业人员和其它资源呢?我们不妨以网络游戏所需要的制作人才来谈谈制作一款游戏所需要的资源和这些方面制作人员的作用
为了制作一款能够吸引玩家的游戏,在对人物的刻画方面越细致、真实、成熟、丰满、详尽越好,最好能真实地体现各角色之间的错综复杂的关系
从暗部开始画有些高手画师甚至不需要起稿 直接在深色的画布上开始一步一步的刻画 颜色从暗到亮 形体从粗到细 画笔从大到小循序渐进的表现出了自己想要表达的图画
插画设计
KKUEM插画教程
视觉文化不只是视觉艺术,凡是人们可以通过视知觉感受而直接获取信息与解读意义的文化样式都可以纳入视觉文化的范畴
Craig 描绘了一个名为Macross的巨大机器人在摧毁城市后,起飞时的那一瞬间发生的过程。 在这一作品中,作者在远景和细节上都运用了一些技巧,用来表现作品的紧张感以表现一种紧急的起飞时刻
现代插画必须具有鲜明的设计主题,并且予以单纯化的处理,使其鲜明突出。无论采用何种媒介或表现方法,都应以此作为首要的设计准则
现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装
书籍插画,商业插画,现代插画与一般意义上的艺术插画有一定的区别。从两者的功能、表现形式、传播媒介等方面有着差异
卡通漫画
Photoshop给动漫人物上色,用路径工具勾线,头发的高光部分......这部分的形状要和头发相吻合
人物造型要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点
日本电视动画片惯用手法解析
运用铅笔线条的技法、加中间线的技法、加中间画的技法、加动画的技法
通常的类型,漫画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程
当今有各种各样的水墨动画作品出现,但是大多都只是运用了“水墨”娇小的外壳,水墨艺术的真正美感没有凸显在动画作品中。或许是技术的不成熟,亦或是创作者的忽视。总之,水墨动画没有达到本应的效力